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中國手機備受創(chuàng)新詬病 顯示技術率先突圍?

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的深度普及,人們對視覺體驗有了越來越高的要求。前幾年電影《阿凡達》的上映,引發(fā)了人們對3D技術的關注,當時業(yè)內(nèi)有3D筆記本出現(xiàn),但是當時的體驗并不完美,而如今裸眼3D的技術精進了不少,相信首次面向消費市場的超多維,不會讓大眾失望。
   當下的手機市場可謂是琳瑯滿目,但是千篇一律,沒有特色的產(chǎn)品怎么能博得人們的青睞?

  正在極力趕超蘋果、三星兩大巨頭的中國廠商們,在技術能力方面有哪些傲嬌之處?

  之前一直低調(diào)在toB市場服務的超多維科技(SuperD),近日宣布涉足toC市場,并即將推出主打顯示技術功能的手機,嘗試回答上面的問題。

  繁花錦簇的中國軍團

  中國手機廠商,正在譜寫一個個神話,無論是中國市場還是全球市場。

  據(jù)IDC發(fā)布的2016年第二季度中國手機市場數(shù)據(jù)顯示,前五名手機廠商中,除了第五名的蘋果,都是中國廠商,華為、OPPO、VIVO、小米位列前五位。

  中國手機廠商在中國市場,已經(jīng)全面壓制國外廠商,尤其是排名全球手機市場第一的三星,被IDC列入中國市場的“其它”中,蘋果“勉強”排在第五名,但是同比下滑31.7%。

  再看看全球的情況,Gartner發(fā)布的2016年第二季度全球手機市場數(shù)據(jù)顯示,三星位居第一,蘋果第二,而隨后的華為、OPPO、小米位居三四五位,且都是中國廠商。

  另外值得注意的是,在印度、巴西等新興市場,聯(lián)想、小米等也都積極布局,成為市場的領導者。

  進入9月份,傳統(tǒng)的“金九銀十”銷售旺季,也正是手機廠商們發(fā)力時機,接下來的半個月內(nèi),幾乎所有廠商都要發(fā)布年度旗艦產(chǎn)品,尤其包括蘋果的iPhone7.

  加上此前小米、樂視、聯(lián)想、OPPO、VIVO、華為、魅族、360等廠商,都或早或晚地發(fā)布了年度旗艦,使得這個秋季看上去更加熱鬧非凡。

  難掩機無力

  不得不說,手機產(chǎn)業(yè)正在經(jīng)歷一輪陣痛。

  產(chǎn)業(yè)并購加劇,巨頭舉著鈔票,對中小品牌下手,收購或入資的資本運作,讓一些小品牌直接退出市場,整個市場也正在形成寡頭格局——市場上品牌眾多,但是幕后老板確實大家耳熟能詳?shù)哪菐讉€巨頭。

  蘋果、三星之外,手機市場正在形成幾大家族系割據(jù)的局面,華為、小米、聯(lián)想、步步高、樂視、中興、360等幾大品牌系,這些家族在高中低端各個層段形成對抗,進而加劇了手機市場的競爭。

  不過,由于市場競爭加劇,使得眾多品牌不得不加快產(chǎn)品研發(fā)周期,倉促間推出產(chǎn)品,再加上一些品牌本身就沒有技術實力,拿OEM/ODM的產(chǎn)品貼標了事,在這種背景下,市面上的大多數(shù)產(chǎn)品,雖然在雙攝像頭、大電池、曲面屏、快充、安全、超輕薄、外觀等方面下了功夫,但整體而言缺乏讓人尖叫的產(chǎn)品。

  我想說的是,目前在全球市場叱咤風云的中國廠商們,做大市場不算真本事,能夠拿出讓大家癡狂的產(chǎn)品,才是真強者。

  產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新拐點已現(xiàn)

  講真,恐怕誰家也不愿意自己的產(chǎn)品跟人家一模一樣,但是想要突破天花板,談何容易?

  手機市場在創(chuàng)新乏力的前提下,只好大打價格戰(zhàn),導致競爭日益慘烈,廠商們賺不到錢,消費者不停抱怨。

  深陷泥潭的廠商們,都想要跳出來,但是一定要選好方向。

  在處理器上,高通、聯(lián)發(fā)科的努力讓英特爾都沒有勇氣,華為則算是打出了一定名堂;在操作系統(tǒng)上,Android陣營就是向Google大哥看齊,各家基本都有搞自己的定制版本。

  這兩條路上,一般手機廠商是無法突破的,那么再看看其他領域?

  先不管moto的模塊化,或者蘋果的雙攝像頭,抑或是三星的虹膜識別,可以先看看互聯(lián)網(wǎng)上火什么?直播、VR、游戲……對。

  那天朋友圈看到一個朋友做的現(xiàn)場“調(diào)查”:70%的網(wǎng)紅直播用的還是iPhone。

  可見直播這個市場值得挖掘,但是網(wǎng)紅們用的手機上僅僅有像素高的攝像頭和柔光燈是不夠的。

  再看看VR,的確有不少廠商已經(jīng)推出了VR功能的手機和配件,但是大多說產(chǎn)品體驗不敢恭維,不是看不清,就是看著暈。

  游戲,說來就有氣,家里熊孩子整個暑假走哪兒玩哪兒都我的世界,昨天開學了才有所收斂。

  雖然,VR和游戲的體驗還沒有盡善盡美,但是前一陣子Pokemongo的火爆,及VR/AR的流行,都激發(fā)了手機產(chǎn)業(yè)對全新顯示技術的熱情。

  作為手機的臉面,顯示屏、顯示技術都是手機產(chǎn)業(yè)中的一個高精尖領域。但是,眾所周知,顯示領域的高端技術多被韓日廠商把持,這也使得中國手機廠商在顯示方面并不擁有太大的話語權。

  超多維科技率先突圍?

  直到近日,超多維科技(SuperD)——這個名字出現(xiàn)在人們視野內(nèi)。

  據(jù)悉,超多維科技將在近日推出具有3D和VR功能的智能手機,引發(fā)了業(yè)內(nèi)圍觀和熱議。

  超多維科技其實是一家有技術積淀的公司,一家裸眼3D、VR/AR等顯示技術服務商,不過之前只面對toB客戶,所以在公眾眼中并不是那么知名。

  超多維科技在顯示領域耕耘12年,擁有涵蓋芯片、軟硬件等顯示相關的專利650多件,是國內(nèi)少有的顯示創(chuàng)新企業(yè),其核心顯示科技被東芝、三星等國際巨頭采用。

  在VR、游戲等應用熱潮的推動下,讓擁有核心技術的超多維科技決定“下海”,從toB市場涉足toC市場,面向消費市場推出了具有VR和裸眼3D等全新功能。

  隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的深度普及,人們對視覺體驗有了越來越高的要求。前幾年電影《阿凡達》的上映,引發(fā)了人們對3D技術的關注,當時業(yè)內(nèi)有3D筆記本出現(xiàn),但是當時的體驗并不完美,而如今裸眼3D的技術精進了不少,相信首次面向消費市場的超多維,不會讓大眾失望。

  驕傲的中國手機軍團在攻城略地的同時,面臨著如何真正強大的拷問,在享受人口紅利之余,應該去考慮如何贏取消費者真正的喜愛,并讓自己贏得尊重。

  在從大到強的攻堅戰(zhàn)中,誰能夠從中順利突圍,相信只有那些能夠靜下心來去攻克技術難關的品牌。
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