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VR何時才能走進奧運直播?

“與傳統(tǒng)直播相比,VR直播最大的特點是沉浸感,也就是通常所說的身臨其境的感覺,觀眾可自由選擇觀看的角度和場景中的一些細節(jié)。”李曉波說,再就是交互性,傳統(tǒng)電視直播中,觀眾是被動地觀看,只能接受導(dǎo)播讓看到的內(nèi)容;而VR直播中,人們可利用三維實時重建技術(shù)與場景中所有的人、物體進行交互,也就是說每個人看到的都是自己獨享視角的內(nèi)容。
   里約奧運會正式閉幕。“正如我所料,這不是一屆真正屬于VR(虛擬現(xiàn)實)的奧運會,開閉幕式和賽事并沒有圍繞著VR技術(shù)進行設(shè)置,傳統(tǒng)的直播和高清拍攝還是主流。”七維科技副總經(jīng)理李曉波說。

  作為一名VR從業(yè)者,他更想體驗的是VR直播,感受另一個視角的奧運盛會。“現(xiàn)在看總體是令人失望的,更多是錄播和點播,并非之前熱炒的實時直播。”李曉波說。

  VR直播,炒作概念大于實際應(yīng)用

  “與傳統(tǒng)直播相比,VR直播最大的特點是沉浸感,也就是通常所說的身臨其境的感覺,觀眾可自由選擇觀看的角度和場景中的一些細節(jié)。”李曉波說,再就是交互性,傳統(tǒng)電視直播中,觀眾是被動地觀看,只能接受導(dǎo)播讓看到的內(nèi)容;而VR直播中,人們可利用三維實時重建技術(shù)與場景中所有的人、物體進行交互,也就是說每個人看到的都是自己獨享視角的內(nèi)容。

  正因為如此,對體育觀眾來說,VR是難以拒絕的誘惑:戴著頭顯設(shè)備就能足不出戶看奧運比賽現(xiàn)場全景,也能在手機、PC端上通過轉(zhuǎn)動手機或者移動鼠標來觀看360°全景視角下的現(xiàn)場。

  與此同時,從業(yè)機構(gòu)也紛紛介入,以此屆奧運會試水VR。

  不僅僅是央視,NBC(美國全國廣播公司)、BBC(英國廣播公司)、CBC(加拿大廣播公司)以及OBS(奧林匹克廣播服務(wù)公司)都投入了很多精力于VR直播。

  OBS在用VR轉(zhuǎn)播本屆奧運會開、閉幕式之外,每天還進行一場關(guān)鍵賽事的轉(zhuǎn)播;CBC為觀眾提供360°視頻直播和VR直播,同時還在IOS和安卓平臺上推出Rio2016應(yīng)用,并提供專供Oculus下載的適配內(nèi)容和PC端在線觀看的方式。

  BBC同樣獲得了以360°視頻的方式對相關(guān)賽事的實時直播權(quán)。在開閉幕式、田徑、籃球及其他一些比賽中,BBC制作了總時長為100個小時的360°賽事視頻,用戶可通過BBCSport為360°視頻定制的App進行觀看。

  然而,“我根本沒有找到相關(guān)的通道,試了好幾個入口,都下載不了。就連BBC公布的那個App在AppStore里也搜不到。”藍鯨VR公關(guān)負責人高書瑾說。正像網(wǎng)友吐槽的那樣,VR直播的節(jié)目到現(xiàn)在還是沒看到,也成為VR從業(yè)者的一大遺憾。

  “更多是錄播和點播,并非真正意義的直播”

  點開央視網(wǎng)VR全景頁面,會看到男子110米欄決賽、女子沙排等賽事的VR片段,通過移動鼠標,觀眾可看到自己想看的任何角度。

  “這些更多地是錄播和點播,并非真正意義上的直播。”李曉波說。高書瑾也表示:“這屆奧運提及的VR,很多是錄播內(nèi)容。”

  就畫面質(zhì)量而言,李曉波認為更多是“套拍”。“由于VR直播是全景機位,攝像機必須架設(shè)在黃金位置,而從此次開閉幕式看,攝像機距離舞臺、賽場最少有60米的距離,基本是隨便找個位置拍,處于斜視角,觀眾看到的畫面由此可以想象。”李曉波解釋,此前歐洲杯曾嘗試過VR直播,攝像機最近的距離只有5米。

  當然,并非所有的領(lǐng)域都適合VR直播。李曉波表示,他們之前做過體育、綜藝、新聞等大量的嘗試,發(fā)現(xiàn)在綜藝節(jié)目拍攝時,演員可根據(jù)VR的技術(shù)特點進行表演,從而達到比較好的效果。

  但體育節(jié)目中,運動員不可能根據(jù)鏡頭來比賽,只能遠遠地看著,這也無法展現(xiàn)VR的技術(shù)特點。

  “相對來說,場地范圍較小,項目相對偏靜態(tài)的賽事,適合畫面捕捉,技術(shù)難度更低,用VR直播的形式效果會更好。”微鯨VR副總裁許賢說。

  3年后,人們或?qū)碛袑儆谧约旱腣R設(shè)備

  盡管人們對VR充滿期待,但一個新技術(shù)的產(chǎn)生到普及必然會遭遇種種問題。

  “現(xiàn)在,帶寬就是一個硬傷,在5G沒有普及之前,需要攻克算法,目前我們自己的軟件可以支持1M—20M的動態(tài)調(diào)節(jié),根據(jù)帶寬不同進行動態(tài)調(diào)節(jié),雖然在畫質(zhì)上有所影響,但是流暢度非常好。”李曉波說,硬件方面,不同相機的實時拼接縫合是一個很大的難題,目前其硬件設(shè)備可保證縫合率在95%以上。

  李曉波表示,2016年是VR元年,從0到1是一個艱難的過程,類比移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,應(yīng)該還需要3—5年的時間。奧運會上VR技術(shù)會讓更多大眾了解VR,想要嘗試VR,但技術(shù)的發(fā)展,內(nèi)容的生產(chǎn)并沒人們期待的那么快。

  “至少要先解決佩戴頭戴式顯示器的舒適問題,另外應(yīng)用功能豐富了,人們才能像買手機一樣購買VR設(shè)備,預(yù)計3年以后人們應(yīng)該都會有一臺屬于自己的VR設(shè)備。”李曉波說。
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