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微軟下一款主機確認支持VR技術

從微軟已經(jīng)透露的技術規(guī)格來看,XboxScorpio已經(jīng)超越了現(xiàn)有VR頭顯所需的性能要求,暢玩VR游戲并不是什么大問題??紤]到目前PCVR過高的成本,還有游戲主機相對來說并不高昂的價位,XboxScorpio很可能將成為VR技術最好的入門選擇之一。
   現(xiàn)在VR可謂是大火,但是在一般情況我們不太會把微軟和VR技術聯(lián)系在一起,因為它推出的HoloLensAR眼鏡實在是讓人太過印象深刻,讓人覺得它就是AR領域的領軍者,而不會對VR這塊涉及太多。不過微軟最近公開表態(tài),表示自己對VR技術“感到非常興奮”。事實上我們也不應該對微軟的表態(tài)過于感到驚訝,因為它和VR公司Oculus一直都保有相當緊密的合作關系。在VR控制器OculusTouch尚未上市的眼下,隨著OculusRift發(fā)售的正是微軟的XboxOne手柄。

  日前微軟的運營部總監(jiān)DaveMcCarthy表示,公司非常希望通過即將到來的新主機進入VR市場,他還特別提到了三星GearVR上的《Minecraft》。

  “我們對VR技術感到非常興奮,”他說。“我們今年春季為GearVR帶來了《Minecraft》,而它又于夏季登陸Oculus。我們作為游戲開發(fā)者在虛擬現(xiàn)實領域?qū)W到了許多東西。”

  “我們正在確保2017年發(fā)售的ProjectScorpio能夠擁有6TFLOPS浮點運算的能力,掌握好正確的時機完成下一步的目標。我們對這個領域有很大的投入,我們認為它在Windows生態(tài)中會有很好的表現(xiàn)的。”McCarthy接著說。

  自從微軟和索尼的新機傳聞出現(xiàn)之后,人們就普遍認為這是為VR所準備的,畢竟如今這個概念在全球都很火爆,兩家大廠不大可能會甘心自家游戲主機因性能不足而失去這個潛力巨大的市場。

  其實早在一段時間以前,有游戲開發(fā)者就已經(jīng)透露說XboxScorpio將支持現(xiàn)有的VR頭顯,游戲都已經(jīng)在開發(fā)中了。那么,微軟會親自動手,像索尼一樣開發(fā)自己獨占的VR頭顯嗎?從McCarthy的態(tài)度來看,這個可能性不高,因為微軟更重視HoloLens。

  他解釋說:“HoloLens在去年的表現(xiàn)非常神奇。從實用的角度來考慮,HoloLens團隊正在專注于他們已經(jīng)放出的開發(fā)者版本。眼下他們正在全神貫注去完成這件事。”

  從微軟已經(jīng)透露的技術規(guī)格來看,XboxScorpio已經(jīng)超越了現(xiàn)有VR頭顯所需的性能要求,暢玩VR游戲并不是什么大問題??紤]到目前PCVR過高的成本,還有游戲主機相對來說并不高昂的價位,XboxScorpio很可能將成為VR技術最好的入門選擇之一。

  不過,來自索尼的挑戰(zhàn)也不容它忽視。索尼宣稱現(xiàn)有PS4的機能已經(jīng)足以讓它在PlayStationVR平臺上以120Hz的刷新率流暢運行游戲,更別提今年年末很可能就要到來的高端版PS4了。這兩家游戲業(yè)巨頭的大戰(zhàn),明年就要在各個領域上打得頭破血流了啊。
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