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靜電觸控反饋技術(shù)或?qū)⒊跄阆胂?/h1>

事實(shí)上這并非顛覆性的新技術(shù),早在1985年就有相關(guān)論文發(fā)表了。目前在市場(chǎng)最積極推展的廠(chǎng)商,無(wú)疑首推Senseg,這是一家創(chuàng)始于荷蘭的公司,主打的賣(mài)點(diǎn)是“Letyoufeelwhatyoucanseeonscreen”,想把觸控(Touch)屏幕轉(zhuǎn)變?yōu)椤赣|感」(Feel)屏幕,也就是在屏幕上為用戶(hù)創(chuàng)造虛擬但真實(shí)的觸覺(jué)感受,例如靜態(tài)的紋理、邊界感覺(jué),以及動(dòng)態(tài)的爆炸、滾動(dòng)等感受。
   觸摸屏的出現(xiàn)已有一段時(shí)間,從Windows*8的推出、如雨后春筍出現(xiàn)的平板計(jì)算機(jī),再加上具備觸控功能的Ultrabooks™,這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展絲毫沒(méi)有減緩腳步。但除了用手指滑動(dòng)和輸入外,觸摸屏還有別的發(fā)揮空間嗎?

  Microsoft的研究小組最近展示了一臺(tái)具備觸感回饋功能的3D觸摸屏,可提供觸感回饋給使用者,讓使用者在虛空間內(nèi)轉(zhuǎn)動(dòng)3D對(duì)象:

  「將眼光放遠(yuǎn),研究人員希望能將3DHapticTouch應(yīng)用在醫(yī)療,讓醫(yī)生瀏覽病患的3D腦部掃描圖,找出(并感覺(jué)出)需要治療的部位。還有最簡(jiǎn)單的應(yīng)用,想象3DHapticTouch被用在教育方面,讓學(xué)生能夠去觸摸及感覺(jué)過(guò)于危險(xiǎn)或稀少,無(wú)法實(shí)際握在手上的物質(zhì)。至于在計(jì)算機(jī)方面,包含3D模型制作和虛擬化應(yīng)用程序等應(yīng)用,我敢說(shuō)開(kāi)發(fā)人員早就著手在開(kāi)發(fā)使用3DHapticTouch技術(shù)的游戲?!?ndash;2013微軟技術(shù)節(jié):提供觸感回饋的3D顯示器(MicrosoftTechFest2013:3DDisplaywithHapticFeedback)

  這個(gè)小組也開(kāi)發(fā)了一個(gè)叫Digits的3D手部追蹤器,它能將使用者的手勢(shì)變成3D模型,利用手腕傳感器偵測(cè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作控制裝置。Digits示范影片如下:

  Digits手部追蹤器:不需手套空手與3D計(jì)算機(jī)互動(dòng)(DigitsHandTracker:Freehand3DComputerInteractionWithoutGloves)

  觸摸屏對(duì)Senseg這間公司來(lái)說(shuō)尤其重要,因?yàn)樗麄円層|摸屏產(chǎn)生實(shí)際的感覺(jué)。雖然現(xiàn)在聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)矛盾,但背后的創(chuàng)意確實(shí)很不簡(jiǎn)單:

  「這間公司創(chuàng)立于2006年,他們使用超低電流,在標(biāo)準(zhǔn)觸摸屏上既薄且耐用的涂層上充電(由專(zhuān)利物質(zhì)制成,可應(yīng)用在幾乎『任何大小的任何表面』上),在手指皮膚上產(chǎn)生很小的引力,而且能夠加以調(diào)整,如此使用者便能感受到質(zhì)地、邊緣和震動(dòng)等感覺(jué)。」–Wired.com,「Senseg為屏幕賦予生命」(SensegWantstoBringYourScreenstoLife)。根據(jù)該文章指出,Senseg的目標(biāo)是讓整個(gè)用戶(hù)接口都充滿(mǎn)「觸感」。例如有來(lái)電時(shí),不必用眼睛看手機(jī)找出接聽(tīng)滑桿,而是用裝置表面上的紋理去感覺(jué)滑桿的位置。

  DisneyResearch:事業(yè)版圖廣大,甚至也包含觸感技術(shù)和革命性的觸摸屏,其中一項(xiàng)產(chǎn)品名為REVEL:

  「REVEL是一種全新且耐用的觸覺(jué)技術(shù),它能改變使用者對(duì)真實(shí)世界的觸覺(jué)感知。它可在幾乎任何表面或物體加入一層人造的觸覺(jué)材質(zhì),而且不太需要環(huán)境感測(cè)儀器。因此,REVEL可以在觸控屏幕,以及家具、墻壁、木頭和塑料物體,甚至是人體的皮膚上提供動(dòng)態(tài)的觸覺(jué)感受。REVEL運(yùn)用反向電子震動(dòng)(ReverseElectrovibration),能將微弱的電子訊號(hào)射入用戶(hù)身體任何地方,在使用者的皮膚四周產(chǎn)生震蕩電場(chǎng)。用戶(hù)在物體表面滑動(dòng)手指時(shí),便能感覺(jué)到非常明顯的觸覺(jué)紋理,放大對(duì)實(shí)際物體的感覺(jué),再透過(guò)不同的訊號(hào)內(nèi)容,提供各種觸覺(jué)?!?DisneyResearch

  觸感技術(shù)的可能性

  從以上的例子可以看出,目前有許多可能性正在開(kāi)發(fā)。這個(gè)領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)人員都還在起步的階段,這個(gè)充滿(mǎn)未來(lái)性的技術(shù)尚有許多地方值得開(kāi)發(fā),觸感技術(shù)仍有極大的發(fā)展?jié)摿Γ?/span>

  娛樂(lè):從以上DisneyResearch的例子可看出,觸感技術(shù)在游戲和娛樂(lè)這些領(lǐng)域有著無(wú)窮的可能性。挑戰(zhàn)在于如何將技術(shù)降到合理的價(jià)格點(diǎn),并且透過(guò)簡(jiǎn)單易懂、動(dòng)態(tài)的用戶(hù)接口呈現(xiàn)。

  腦部植入:觸控技術(shù)的擁戴者相信,觸感技術(shù)總有一天將能夠直接對(duì)中央神經(jīng)系統(tǒng)提供刺激,產(chǎn)生相同的觸覺(jué)體驗(yàn),應(yīng)用在腦部移植、神經(jīng)刺激,還有能與人體串聯(lián)的機(jī)械接口。

  機(jī)器控制:觸感技術(shù)能為有馬達(dá)控制問(wèn)題,或身體官能喪失或衰退的老年人提供很大的協(xié)助。

  可配戴式觸感裝置:Google眼鏡和Kinecttweak即將推出,我們似乎正要進(jìn)入由人體可配戴式傳感器和計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)組成的時(shí)代。這些裝置的出現(xiàn),將使人類(lèi)和計(jì)算機(jī)之間產(chǎn)生截然不同的互動(dòng)模式,像是為盲人提供引導(dǎo)、為有特殊需求的人提供信息和協(xié)助,或甚至在烹調(diào)、駕駛、開(kāi)會(huì)等其他工作中提供額外的互動(dòng)。

  新訊號(hào)傳達(dá):我們都很熟悉手機(jī)震動(dòng)的意義,但要是手機(jī)震動(dòng)能傳達(dá)「有新來(lái)電」以外的訊息,那會(huì)是什么感覺(jué)?目前已有團(tuán)隊(duì)在主動(dòng)研究如何讓行動(dòng)裝置產(chǎn)生「觸覺(jué)語(yǔ)言」,而這訊號(hào)的解譯方式,就像我們?cè)谔幚砑t綠燈訊號(hào)或咖啡機(jī)上的燈號(hào)一樣。

  觸摸屏:現(xiàn)在的觸摸屏已經(jīng)可以發(fā)出震動(dòng)和聲音,但未來(lái)的觸摸屏體驗(yàn)也許還能讓我們伸手去「感覺(jué)」屏幕上的影像,或是觸控屏幕鍵盤(pán),用起來(lái)就像在真正的鍵盤(pán)上打字一樣。

  真實(shí)感的挑戰(zhàn)

  觸感技術(shù)的重點(diǎn)在于,讓技術(shù)輔助用戶(hù)與所要物體之間的互動(dòng)。為了達(dá)成這個(gè)遠(yuǎn)大的目標(biāo),我們必須大量投入在技術(shù)上,而不只是提供這樣的使用體驗(yàn)。觸感技術(shù)發(fā)展目前面臨的最大挑戰(zhàn),就是將技術(shù)商品化,并達(dá)到實(shí)體上的準(zhǔn)確性,可說(shuō)是相當(dāng)困難。光是想象這項(xiàng)技術(shù)在未來(lái)幾年內(nèi)能有多么驚人的發(fā)展,就很讓人興奮,尤其我們現(xiàn)在已經(jīng)在觸控技術(shù)上有如此長(zhǎng)足的進(jìn)展。

  臺(tái)灣的技術(shù)優(yōu)勢(shì)與公益愿景:盲用觸感面板

  當(dāng)iPhone6在千呼萬(wàn)喚中終于登場(chǎng)、許多蘋(píng)果迷高呼「換機(jī)」的同時(shí),有一群人很難理解這股狂熱從何而來(lái),因?yàn)樗麄兛床灰?jiàn)或看不清楚。由于視障朋友無(wú)法用眼閱讀,所以最好的方式,就是為他們提供一個(gè)「有感」的動(dòng)態(tài)顯示器,但要如何才能有感呢?

  對(duì)視障朋友而言,布萊葉(Braille)盲人點(diǎn)字法是他們所熟悉的閱讀文字(特別先天全盲朋友,后天全盲朋友會(huì)更仰賴(lài)聲音界面)。這一套點(diǎn)字法基本上為六點(diǎn)及八點(diǎn)雙列排列,可以涵蓋全世界各種文字,已使用超過(guò)了百年的歷史。

  目前視障朋友常用的點(diǎn)字顯示器仍是傳統(tǒng)厚重的機(jī)械式升降盲文凸點(diǎn)款式,每一臺(tái)的報(bào)價(jià)動(dòng)輒要100元美金,并不親民。此外,當(dāng)視障者想知道時(shí)間或日期,多半仍使用厚重的掀蓋方式觸摸指針或按鈕報(bào)時(shí)的款式。今日面板科技日新月異,能不能設(shè)計(jì)一個(gè)能「點(diǎn)字」的顯示器呢?

  概念機(jī)很多,但想的到做不出來(lái)

  事實(shí)上,已有不少熱心人士提出了盲用手機(jī)或平板的概念設(shè)計(jì),立意都甚佳,但多數(shù)至今仍只是個(gè)「概念」,因?yàn)樵谏逃眉夹g(shù)上難以突破。

  多數(shù)設(shè)計(jì)想到的是采用目前在手機(jī)中已廣為使用的振動(dòng)器,希望透過(guò)矩陣布局來(lái)達(dá)成布萊葉點(diǎn)字排列功能。不過(guò),放太少振動(dòng)器能「顯示」的分辨率太低;放太多又會(huì)有成本過(guò)高、功耗也高的問(wèn)題,在實(shí)做上又很難做到多點(diǎn)同時(shí)觸動(dòng),因此商用化是困難重重。

  以曾被報(bào)導(dǎo)的Squibble為例,就內(nèi)建779顆超音波馬達(dá)來(lái)產(chǎn)生觸覺(jué)回饋,但若做出來(lái)了,預(yù)估售價(jià)會(huì)比iPhone還高!

  另一個(gè)例子則提出導(dǎo)入可變形的材料,這是6年前有人提出的SiaFuPC,想采用稱(chēng)為Magneclay的技術(shù)。設(shè)計(jì)者指出,這技術(shù)是一種油基合成劑,它的分子結(jié)構(gòu)松散,透過(guò)電磁性的改變會(huì)重排其結(jié)構(gòu),因而能實(shí)現(xiàn)無(wú)限次的變形?!溉绻惯@技術(shù)真的商用化了,未來(lái)的面板還可以呈現(xiàn)3D維度的畫(huà)面!不過(guò),網(wǎng)上搜不到這技術(shù)的近況,看來(lái)不是胎死腹中就是還在鴨子劃水呢。

  還有一種常用的機(jī)構(gòu)式方案,就是利用會(huì)升降的浮動(dòng)棒來(lái)實(shí)現(xiàn)每個(gè)點(diǎn)子單元的組成(6或8點(diǎn)),也就是透過(guò)電路及驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)來(lái)驅(qū)動(dòng)浮動(dòng)棒上升或下降,顯示出盲人朋友想「看」的內(nèi)容。這種凸點(diǎn)升降模式其實(shí)是今日盲用點(diǎn)字觸摸顯示器的運(yùn)作方式,但要將這一套厚重笨拙又昂貴的機(jī)器微型化成為手機(jī)或平板,也很難實(shí)現(xiàn)。

  薄膜式技術(shù)最值得期待

  說(shuō)了這么多,難道盲用觸覺(jué)行動(dòng)裝置只是一個(gè)夢(mèng)?并非如此,有個(gè)技術(shù)相當(dāng)值得期待,而且很適合臺(tái)灣來(lái)實(shí)現(xiàn),那就是薄膜式觸覺(jué)回饋技術(shù)(ThinFilmTactileFeedbackTechnology)。

  不論是采用振動(dòng)馬達(dá)或壓電組件,機(jī)械性的振動(dòng)方式都很難做到「細(xì)膩」的觸覺(jué)回饋,這包括布點(diǎn)的密度(回饋分辨率)、振動(dòng)強(qiáng)度控制,以及回饋時(shí)的感受等;此外,對(duì)回饋反應(yīng)有愈細(xì)膩的要求,意味著需要更精密機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)和制造工藝,即使做的出來(lái),成本也不夠親民。

  相較之下,薄膜式技術(shù)正好滿(mǎn)足了細(xì)膩、無(wú)機(jī)械結(jié)構(gòu)、容易生產(chǎn)及低成本的優(yōu)勢(shì)。顧名思義,就如同觸控面板層層堆棧的架構(gòu),薄膜式觸覺(jué)回饋技術(shù)也是在觸控面板上蓋上一層薄膜,透過(guò)電極的放電就能產(chǎn)生觸動(dòng)的感受。

  更進(jìn)一步來(lái)看這技術(shù),在加了觸覺(jué)回饋薄膜層后,當(dāng)觸摸者以手指輕滑顯示面時(shí),由于人的手指帶負(fù)電,手指接觸面時(shí)將吸引下方裝載的正電膜造成正負(fù)電相互吸引,經(jīng)由芯片控制顫動(dòng)驅(qū)動(dòng)器在該正電薄膜上輸入電壓及特殊頻率來(lái)讓觸摸者產(chǎn)生震動(dòng)的感受。

  當(dāng)然,只有震動(dòng)還不夠看,這技術(shù)還可透過(guò)屏幕表面的靜電場(chǎng)仿真手指和屏幕間的各種不同摩擦,讓用戶(hù)產(chǎn)生真實(shí)的紋理感覺(jué)。

  FeelWhatYouSee!

  事實(shí)上這并非顛覆性的新技術(shù),早在1985年就有相關(guān)論文發(fā)表了。目前在市場(chǎng)最積極推展的廠(chǎng)商,無(wú)疑首推Senseg,這是一家創(chuàng)始于荷蘭的公司,主打的賣(mài)點(diǎn)是“Letyoufeelwhatyoucanseeonscreen”,想把觸控(Touch)屏幕轉(zhuǎn)變?yōu)椤赣|感」(Feel)屏幕,也就是在屏幕上為用戶(hù)創(chuàng)造虛擬但真實(shí)的觸覺(jué)感受,例如靜態(tài)的紋理、邊界感覺(jué),以及動(dòng)態(tài)的爆炸、滾動(dòng)等感受。

  薄膜式觸覺(jué)反饋技術(shù)的關(guān)鍵在于帶負(fù)電的手靠近帶正電的薄膜時(shí),放電效應(yīng)會(huì)產(chǎn)生觸膜感受

  Senseg的技術(shù)架構(gòu)中包括三大單元,分別是薄膜面板、驅(qū)動(dòng)控制電路及應(yīng)用軟件

  此一愿景無(wú)疑為顯示器互動(dòng)設(shè)計(jì)開(kāi)創(chuàng)了嶄新的可能,難怪該公司會(huì)在2011年11月獲得Time雜志的50大最佳發(fā)明,來(lái)年6月又獲得EntrepreneurMagazine列入2012百大最受注目企業(yè)。不過(guò),根據(jù)該公司CEOPaulCostigan的最新訪(fǎng)談消息,其技術(shù)預(yù)估還有一年的時(shí)間才會(huì)進(jìn)入量產(chǎn)階段(Source)。

  除了應(yīng)用性極具潛力外,薄膜方案在生產(chǎn)上也能突破過(guò)去的瓶頸。此技術(shù)的重要原理是不依賴(lài)任何運(yùn)動(dòng)零組件,也不會(huì)引發(fā)屏幕的任何物理變化,因而無(wú)需改變行動(dòng)裝置的機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì),進(jìn)而能大幅降低開(kāi)發(fā)上的困難。

  相較于機(jī)械式的振動(dòng)器,薄膜式方案也不會(huì)產(chǎn)生不必要的噪音、所需功耗很低,而且具有可擴(kuò)展性,從小型到大型設(shè)備都適用。此外,由于此觸覺(jué)回饋面板具有很高的光穿透率,不會(huì)影響該面板畫(huà)質(zhì)的質(zhì)量,也可于軟性基板上制作,增加應(yīng)用范圍。
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