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多點觸摸技術(shù)

基于Linux系統(tǒng)的觸摸屏驅(qū)動方案

      引言
     觸摸屏作為一種輸入設備,具有堅固耐用、反應速度快、節(jié)省空間、易于交流等優(yōu)點,提供簡單、方便、自然的人機交互方式,目前被廣泛應用于工業(yè)控制、電子查詢、消費性電產(chǎn)品領(lǐng)域。
     Linux作為是目前最流行的操作系統(tǒng)之一,在桌面系統(tǒng)、服務器領(lǐng)域有大量用戶,具有源代碼開放,支持的硬件豐富、高可移植等優(yōu)點,在嵌入式領(lǐng)域也備受青睞。Linux根據(jù)不同設備,將驅(qū)動程序分為字符設備驅(qū)動、塊設備驅(qū)動、網(wǎng)絡設備驅(qū)動三種,Linux輸入子系統(tǒng)u是對字符類型輸入設備驅(qū)動實現(xiàn)方式的抽象,是對分散的、多種不同類別的輸入設備進行統(tǒng)一處理的內(nèi)核驅(qū)動模型。輸入子系統(tǒng)具高效、無Bug和可重用等優(yōu)點。本文對基于Linux輸入子系統(tǒng)的觸摸屏驅(qū)動進行深入的討論。
     1  硬件平臺
     S3C2440是三星公司推出的采用ARM920t內(nèi)核的MCU,集成了豐富的外圍設備,其中包括4線電阻式觸摸屏控制器和8通道多路復用ADC。
     觸摸屏由觸摸檢測部件和觸摸屏控制器構(gòu)成,對應S3C2440平臺的四線電阻觸摸屏的外接電路和S3C2440芯片自帶的A/D轉(zhuǎn)換控制部分。四線電阻觸摸屏的外接電路控制上下兩層導電層的通斷情況以及如何取電壓,取電壓之后由S3C2440芯片中的A/D將模擬量轉(zhuǎn)換成數(shù)字量。S3C2440芯片的A/D轉(zhuǎn)換器有8個輸入通道,轉(zhuǎn)換結(jié)果為10bit數(shù)字,轉(zhuǎn)換過程在芯片內(nèi)部自動實現(xiàn),轉(zhuǎn)換的結(jié)果從寄存器中取值,再進行一定的轉(zhuǎn)后可直接得到觸摸點的坐標。S3C2440提供的ADC和觸摸屏接口如圖1所示,觸摸屏直接與引腳XP,XM,YP和YM連接,對觸摸屏兩個導電層的通斷通過XP,XM,YP和YM4個引腳控制。通過讀寫指定的特殊寄存器,S3C2440的觸摸屏控制器將自動控制觸摸屏接口打開或關(guān)閉,按指定操作模式完成觸點數(shù)據(jù)的采集。


圖1 S3C2440ADC和觸摸屏接口結(jié)構(gòu)

     2  輸入子系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)簡介
     設備驅(qū)動程序在Linux內(nèi)核中占很重要地位,設備驅(qū)動以內(nèi)核模塊方式實現(xiàn),可動態(tài)加載和卸載。Linux設備驅(qū)動的實現(xiàn)只需根據(jù)內(nèi)核提供的一組相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和驅(qū)動接口標準,完成關(guān)鍵數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)初始化和回調(diào)函數(shù)的編寫。對字符設備驅(qū)動內(nèi)核提供cdev數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和file_operations結(jié)構(gòu)體及操作方法,實現(xiàn)字符設備驅(qū)動只需完成cdev的初始化、file_operations中操作函數(shù)的實現(xiàn)并向內(nèi)核注冊。
     Linux輸入子系統(tǒng)是對物理形態(tài)各異的功能相似的輸入設備的抽象,是內(nèi)核中字符設備驅(qū)動接口的封裝。輸入子系統(tǒng)由設備驅(qū)動層、核心層和事件處理層構(gòu)成。設備驅(qū)動層提供對硬件各寄存器的讀寫訪問和將底層硬件對用戶輸入訪問的響應轉(zhuǎn)換為標準的輸入事件,通過核心層提交給事件處理層;核心層對設備驅(qū)動層提供編程接口,對事件處理層的也提供編程接口;事件處理層為用戶空間的應用程序提供了統(tǒng)一訪問設備的接口和驅(qū)動層提交來的事件處理?;谳斎胱酉到y(tǒng)設計驅(qū)動時要實現(xiàn)設備驅(qū)動層的驅(qū)動和事件處理層的驅(qū)動,而輸入子系統(tǒng)在事件處理層為觸摸屏提供標準的事件接口,所以只要須完成設備驅(qū)動層的驅(qū)動,即硬件寄存器的操作和提交輸入事件信息?;谳斎胱酉到y(tǒng)的設備驅(qū)動層驅(qū)動的實現(xiàn)過程如下:
     1)驅(qū)動模塊加載函數(shù)中設置輸入設備支持輸入子系統(tǒng)的事件;Linux內(nèi)核用input_dev代表一個輸入設備,對于觸摸屏通過對input_dev實例的evbit[0]的設置來支持同步(EN_SYN)、按鍵(EN_KEY)和絕對坐標(EV_ABS)事件。
     2)通過內(nèi)核提供的input_register_device0函數(shù)向輸入子系統(tǒng)注冊輸入設備。
     3)輸入設備發(fā)生輸入操作時提交所發(fā)生的事件及對應鍵值或坐標等狀態(tài)信息。觸摸屏使用輸入子系統(tǒng)提供的通用輸入事件驅(qū)動程序Evdev,將事件信息打包成Input_event類型進行報告。
     3  Linux觸摸屏驅(qū)動的實現(xiàn)
     3.1 觸摸屏觸點數(shù)據(jù)采集
     S3C2440觸摸屏控制器有四種工作模式,通過讀寫ADCTSC、ADCDA、ADCDATl和ADCDLY寄存器完成觸摸屏控制器工作模式的選擇和觸摸屏觸點數(shù)據(jù)采集。由于觸摸動作時間的隨機性,驅(qū)動設計時選擇中斷工作方式。設置ADCTSC寄存器為0xD3使觸摸屏控制器進入等待中斷模式,設置ADCDLY采樣延遲時間。當觸摸屏被按下,觸摸屏控制器將產(chǎn)生INT_TC中斷:在ⅡTC中斷處理程序中,設置ADCTSC寄存器為0x0C,觸摸屏控制器切換為自動X/Y坐標轉(zhuǎn)換模式,將自動轉(zhuǎn)換觸點對應的x,y坐標值,并分別寫入ADCDAT0寄存器和ADCDTA1寄存器,發(fā)出INTADC中斷表示ADC轉(zhuǎn)換完成;進入INT_ADC中斷處理程序讀取ADCDAT0寄存器和ADCDTA1寄存器中坐標數(shù)據(jù)并進行相應轉(zhuǎn)換,數(shù)據(jù)采集后重新設置ADCTSC寄存器為0xD3使觸摸屏控制器進入等待中斷模式,等待觸摸屏被按下。
     3.2 驅(qū)動初始化模塊
     Linux驅(qū)動程序以內(nèi)核模塊方式加載運行。實現(xiàn)驅(qū)動加載函數(shù)s3c2440ts_init()并通過module_init(s3c2440ts_init)向內(nèi)核注冊。在驅(qū)動加載函數(shù)主要完成:啟用ADC所需要的時鐘、映射10地址、初始化ADC和觸摸屏控制器相關(guān)的寄存器、申請INT_TS和INT_ADC中斷、初始化輸入設備、將輸入設備注冊到輸入子系統(tǒng)。關(guān)鍵代碼如下:


 

     3.3 中斷處理程序及事件報告
     用戶對觸摸屏進行按下、抬起和拖動等操作時,觸發(fā)中斷INT_TS,內(nèi)核進入到中斷處理函數(shù)tc_irq0進行中斷處理。tcirq0中,通過ADC—LOCK鎖機制保證只有一個驅(qū)動程序使用ADC的中斷線,通過讀取ADCDAT0和ADCDAT1寄存器,判斷觸摸操作的狀態(tài),觸摸筆按下時調(diào)用ts_timer_fireO進行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換。當數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換完成時產(chǎn)進INT_ADC中斷,內(nèi)核進入中斷處理函數(shù)adc—irqO,adc_irq()完成觸點信息采集并調(diào)用ts_timer_fire()進行事件報告。事件報告流程如圖2所示。

圖2 事件報告流程
圖2 事件報告流程
 

     ts_timer_fire0是主要完成觸點坐標信息向應用層報告。updown、count為靜態(tài)全局變量,updown觸點狀態(tài),count代表1個jiffies時間內(nèi)ADC轉(zhuǎn)換的次數(shù),count為0,設置自動X/Y軸坐標轉(zhuǎn)換模式,轉(zhuǎn)換完成后產(chǎn)生相應的INT_ADC中斷通知轉(zhuǎn)換完畢。count不為0,input_report_abs()函數(shù)向輸入子系統(tǒng)報告X,Y絕對坐標事件,inputreport_key()觸摸屏對應按鍵被按下事件,輸入子系統(tǒng)使用inputsync()將報告的事件組成一個evdev包,通過/dev/input/eventX發(fā)送出去,應用程序通過讀取/dev/input/eventX即可獲得事件信息。關(guān)鍵代碼如下:


 

     4  結(jié)論
     隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,嵌入式技術(shù)與人們的生活越來越緊密,觸摸屏作為一種新型輸入設備因具有輕便、占用空間少、方便靈活等優(yōu)點,應用逐漸普及,甚至在工業(yè)領(lǐng)域也得到了大量的應用,提高了我國工控自動化的水平。要充分發(fā)揮觸摸屏的優(yōu)點,嵌入式中驅(qū)動設計至關(guān)重要。嵌入式Linux中基于輸入子系統(tǒng)實現(xiàn)觸摸屏驅(qū)動時,利用了Linux輸入子系統(tǒng)提供標準事件接口,簡化了驅(qū)動設計,驅(qū)動設計的重點變成了觸摸屏控制器相關(guān)的硬件操作及功能實現(xiàn),充分體現(xiàn)Linux內(nèi)核代碼的高可重性,對其他類型輸入設備驅(qū)動程序的設計有一定參考作用。


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