作為目前全球最為頂尖的計(jì)算機(jī)科學(xué)問(wèn)題研究中心之一,微軟研究院(Microsoft Research)自1991年成立以來(lái)就一直致力于研究和探索先進(jìn)的用戶(hù)界面技術(shù),以實(shí)現(xiàn)更加自然的用戶(hù)界面,并側(cè)重于在人機(jī)交互的用戶(hù)體驗(yàn)和硬件技術(shù)方面進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),旨在通過(guò)設(shè)計(jì)和硬件創(chuàng)新重新定義未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)與計(jì)算機(jī)的用戶(hù)體驗(yàn)。而就在今天,一項(xiàng)被命名為“Actuated 3-D Display”的觸控交互研究項(xiàng)目也被正式展出。
與傳統(tǒng)3D觸控顯示器所不同的是,該項(xiàng)技術(shù)在配備3D觸控顯示屏的同時(shí),使用一個(gè)智能機(jī)械臂來(lái)控制屏幕與操控者之間的距離,而這個(gè)距離則是根據(jù)用戶(hù)對(duì)觸控屏幕的受力程度進(jìn)行變化。在上述的Demo視頻中,相關(guān)演示人員就給出了實(shí)際的案例。假設(shè)屏幕中的三塊立方體由不同材料構(gòu)成,顯然推按“石頭立方體”的過(guò)程要比“海綿立方體”的過(guò)程要更為吃力。此外,在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用中,操控者通過(guò)手指觸控對(duì)屏幕中大腦CT圖的前后觸控,即可顯示出不同大腦皮層的健康狀況。且根據(jù)微軟研究院的說(shuō)法,此項(xiàng)技術(shù)可應(yīng)用于健康醫(yī)療、3D建模、教育行業(yè)或是3D游戲體驗(yàn)等多個(gè)不同領(lǐng)域。