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新“三國(guó)演義”,混戰(zhàn)時(shí)代的電容式觸摸顯示屏(一)

導(dǎo)言  在人機(jī)界面互動(dòng)技術(shù)的進(jìn)步過程中,蘋果公司把自互電容觸摸技術(shù)深度整合在顯示器件上和OS操作系統(tǒng)中,幾乎改寫了消費(fèi)類電子產(chǎn)

導(dǎo)言
  在人機(jī)界面互動(dòng)技術(shù)的進(jìn)步過程中,蘋果公司把自互電容觸摸技術(shù)深度整合在顯示器件上和OS操作系統(tǒng)中,幾乎改寫了消費(fèi)類電子產(chǎn)品人機(jī)互動(dòng)操作方式,對(duì)人機(jī)界面互動(dòng)技術(shù)帶來了一場(chǎng)真正的革命,消費(fèi)者再也不用拖著一堆外適配件或零散的按鍵面板,才能享受現(xiàn)代信息顯示帶來直觀與快捷了。

 

電容觸摸屏生產(chǎn)商商業(yè)服務(wù)化

 

整合自互電容技術(shù)的觸摸顯示屏的成功商業(yè)應(yīng)用,也讓原來的外適配件生產(chǎn)商、硬件集成方案商和控制芯片生產(chǎn)商們,不得不更緊密的合作在一起,解決用戶的操作體驗(yàn)問題,這對(duì)原來的觸控外適配件生產(chǎn)商來說,無疑是被動(dòng)了許多,除了要提高自己的制造水平外,還得在硬件集成商和控制芯片生產(chǎn)商之間進(jìn)行協(xié)調(diào),讓自己的配件、控制芯片的算法和驅(qū)動(dòng)能夠最大程度的契合到硬件集成方案商的硬件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和軟件操作體驗(yàn)。

 

在這種新的情況下,生產(chǎn)電容觸摸屏的企業(yè),就對(duì)觸摸顯示技術(shù)的發(fā)展,要投入更多的關(guān)注,再也不能像以前一樣,僅僅關(guān)注自己的生產(chǎn)效率與成本,就能在同行中快速提升自己的競(jìng)爭(zhēng)能力了。而且這種深度整合自互電容技術(shù)的觸摸顯示應(yīng)用,讓觸摸顯示屏組件的實(shí)現(xiàn)技術(shù),出現(xiàn)了更多的實(shí)現(xiàn)可能,也就是說,不同實(shí)現(xiàn)方式的技術(shù)與產(chǎn)品整合組合,會(huì)有不同的生產(chǎn)加工方式來完成,而不同的生產(chǎn)加工方式,就會(huì)技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式上,出現(xiàn)不同的選擇,進(jìn)行影響電容屏生產(chǎn)企業(yè)如何選購(gòu)升級(jí)自己生產(chǎn)加工設(shè)備或產(chǎn)線來配合客戶的產(chǎn)品生產(chǎn)。所以,觸摸顯示技術(shù)的發(fā)展,是電容屏生產(chǎn)企業(yè)的重要關(guān)注點(diǎn),深深的影響著電容屏生產(chǎn)企業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展規(guī)劃和平常業(yè)務(wù)決策。如果在日益變化的觸摸顯示技術(shù)的發(fā)展過程中,觸摸生產(chǎn)企業(yè)沒有實(shí)時(shí)的把握住市場(chǎng)主流的發(fā)展方向,往往會(huì)讓企業(yè)陷入投資失敗的境地。

 

電容式觸摸屏技術(shù)的主流發(fā)展方向

 

目前的電容式觸摸屏技術(shù)的主流發(fā)展方向,有三個(gè)方向:

 

一、以SENSOR感測(cè)線路和觸控IC控制器集成到顯示器上的INCELL和ONCELLS模式來實(shí)現(xiàn)觸摸顯示功能;

 

二、把SENSOR感測(cè)線路集成到保護(hù)面板的OGS、OPS、OFS的外掛觸控保護(hù)面板模式來實(shí)現(xiàn)觸摸顯示功能;

 

三、把顯示器件、SENSOR感測(cè)線路板、保護(hù)面板分開加工生產(chǎn),按GG、GF、GFF等不同材質(zhì)組合,最后貼裝成外掛觸控顯示模組來實(shí)現(xiàn)觸摸顯示功能。市面上的電容觸摸顯示屏的生產(chǎn)商和終端應(yīng)用產(chǎn)品,也依此分為三個(gè)鮮明陣營(yíng)。

 

一、INCELL和ON CELL

 

蘋果的IOS系統(tǒng)平臺(tái)與軟件優(yōu)勢(shì),讓它可以有優(yōu)化INCELL的能力

 

自互電容式觸摸屏應(yīng)用,經(jīng)過這幾年蘋果公司的引導(dǎo)和普及,終于進(jìn)入穩(wěn)定的成熟期,目前市場(chǎng)上商用的大部分OS操作系統(tǒng),以及硬件集成商,都對(duì)自互電容式觸摸屏應(yīng)用進(jìn)行了捆綁和優(yōu)化。

 

在這場(chǎng)人機(jī)互動(dòng)界面的軟硬件開發(fā)上,蘋果公司無疑是把用戶體驗(yàn)做到了極致。如果從真正的硬件技術(shù)上來說,蘋果公司所用的技術(shù),都不是最新的,也不是最好的。比如說,它沒有什么超敏感操作的概念,也沒有支持電容筆寫等噱頭等等。但是,與它自己的OS操作系統(tǒng)配合后,確實(shí)很少會(huì)有人去抱怨它的使用不方便,因?yàn)樗牧鲿骋子玫牟僮黧w驗(yàn),已經(jīng)使用者真正的忘了它的硬作規(guī)格與性能。

 

INCELL的優(yōu)勢(shì)

 

當(dāng)市場(chǎng)上大多數(shù)的軟件以及硬件的開發(fā)商和生產(chǎn)商,還在為外掛式電容屏的噪聲干擾,不停的折騰屏體結(jié)構(gòu)、功能圖案和優(yōu)化算法的時(shí)候,蘋果公司卻在自己的IPHONE 5產(chǎn)品上,率先的應(yīng)用上了IN CELL內(nèi)置電容屏。IN CELL觸摸顯示屏,完全把觸控SENSOR感測(cè)線路完全整合到TFT ARRAY線路層上,這種在大家還在為優(yōu)化外掛電容觸摸屏SENSOR感測(cè)線路如何抵抗周邊元器件的噪聲干擾而不斷努力的時(shí)候,它卻好像完全忽視了顯示屏驅(qū)動(dòng)電路這個(gè)主要噪聲源,所它們整合在一個(gè)基板平面上的行為,讓同行再次體會(huì)到了蘋果這家公司的軟件開發(fā)能力是多么的強(qiáng)悍。

 

IN CELL內(nèi)置電容屏這樣的設(shè)計(jì),在終端產(chǎn)品上,完全看不到觸控組件影子,讓智能手機(jī)的組裝生產(chǎn),又簡(jiǎn)化回原來沒有觸控組件的傳統(tǒng)方式,大大加快了整機(jī)的開發(fā)進(jìn)度和上市發(fā)貨進(jìn)度。這種看似瘋狂的行為,曾經(jīng)讓電容屏行業(yè)從業(yè)者和方案集成商們一度陷入“狼來了”的慌亂之中。雖然大家都一邊恐慌,一邊也想看Iphone5是如何面對(duì)完全忽視觸摸屏因?yàn)楦鞣N噪聲干擾而置用戶體驗(yàn)而不顧的用戶,對(duì)觸摸顯示屏的品質(zhì)抱怨。結(jié)果經(jīng)過一年的市場(chǎng)驗(yàn)證,大家只能無奈的開開IPHONE5變形金剛和掉漆玩笑,或者用IN CELL良率肯定不高帶來的產(chǎn)能限制,以及產(chǎn)品品質(zhì)成本肯定過高帶來的收益下降來安慰自己。

 

由于蘋果的OS系統(tǒng),是一個(gè)封閉的軟硬件生態(tài)系統(tǒng),它可以在自己的生態(tài)系統(tǒng)內(nèi),讓軟件跟硬件完美結(jié)合。而其他的開源OS操作系統(tǒng)和硬件集成商,則沒有這個(gè)優(yōu)勢(shì),雖然也可以根據(jù)自己的硬件參數(shù),進(jìn)行少量的二次開發(fā)與調(diào)整,畢竟在OS操作系統(tǒng)、硬件集成、與觸控IC驅(qū)動(dòng)三方的協(xié)調(diào)與利益搏弈過程中,每一方都沒辦法獲得另二方面的真正實(shí)際底層數(shù)據(jù),把產(chǎn)品的使用界面優(yōu)化到最佳狀態(tài)。

 

IN CELL技術(shù)已經(jīng)成熟

 

在蘋果公司在產(chǎn)品上進(jìn)行顯示屏升級(jí)到視網(wǎng)膜分辨率的高調(diào)宣傳攻勢(shì)下,市場(chǎng)上的硬件集成商們,以為找到了一條可以比較容易升級(jí)設(shè)備就追上蘋果公司腳步的途徑,大家都把自己的硬件規(guī)格盡量做到極致:CPU的核數(shù)越來越多,頻率越來越高,顯示屏的分辨率越來越細(xì)致,屏幕尺寸越來越大……大家都在自己的旗艦機(jī)上,把顯示屏升級(jí)到極致的動(dòng)作,讓顯示屏廠的產(chǎn)能壓力大增,也今年近幾個(gè)月來行業(yè)高清屏缺貨的主要原因。明知屏的產(chǎn)能不夠,大家還是不斷刷新顯示精細(xì)度的原因,很大的成份,也是大家私底以為蘋果公司的IN CELL技術(shù)還沒有成熟,肯定會(huì)在下一代產(chǎn)品上,轉(zhuǎn)向其它電容屏集成方式。然而Iphone 5S依然使用IN CELL觸摸顯示屏的現(xiàn)實(shí),終于讓大家不得不承認(rèn),INCELL電容觸摸顯示屏技術(shù),是很成熟的技術(shù)了。

 

而要集成電容觸摸功能在顯示屏里面,蘋果公司肯定不會(huì)急于升級(jí)自己顯示分辨率,從而提高觸摸顯示屏的模具升級(jí)成本和降低觸摸顯示屏的生產(chǎn)良率。同樣的觸摸顯示屏,也就不需要在圖形驅(qū)動(dòng)上做大跨度的硬件升級(jí),就能得到良好的終端用戶操作及待機(jī)體驗(yàn),從而也節(jié)省了終端用戶的使用成本。至于到蘋果公司下一代的產(chǎn)品,蘋果公司在顯示觸摸上,還會(huì)有什么動(dòng)作,倒真的讓行業(yè)從業(yè)人員不太愿意去隨便猜想了。

 

而另一個(gè)正在普及IN CELL觸摸顯示屏的公司,是華為,這說明,IN CELL觸摸顯示屏應(yīng)用在安卓系統(tǒng)上,也沒有了技術(shù)和成本上的障礙。

 

ON CELL電容觸摸顯示屏,三星一枝獨(dú)秀

 

說到把電容觸摸功能集成到顯示屏上,大家肯定會(huì)主動(dòng)忽略三星公司的ONCELL AMOLED,原因是三星公司的AM OLED,供應(yīng)自己都難以滿足,市面上暫時(shí)也沒有其它的貨源,讓大家就沒了自由發(fā)揮的余地。這也讓三星有了從容的步驟,在觸摸顯示屏的相關(guān)技術(shù)上,去布局自己研發(fā)方向,進(jìn)而區(qū)隔出自己的另一塊觸摸顯示應(yīng)用,比如支持電容筆寫的終端商品,以及近期發(fā)而的有弧度的變形觸摸顯示屏應(yīng)用商品。這讓三星公司在ON CELL觸摸顯示屏上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的走在了同行前面。

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