歐盟的目標(biāo)是成為XR行業(yè)的世界領(lǐng)導(dǎo)者,以推動XR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、技能、計劃。
歐盟委員會對虛擬現(xiàn)實、混合現(xiàn)實及相關(guān)領(lǐng)域的未來前景充滿信心。根據(jù)Verified Market Research的一份報告,預(yù)計到2030年,XR行業(yè)將在歐洲創(chuàng)造86萬個新就業(yè)崗位,該數(shù)字包括英國等非歐盟國家。
報告稱,全球元宇宙市場規(guī)模將從2022年的270億美元增長到2030年的超過8000億歐元。作為“歐盟Web 4.0和元宇宙倡議”的一部分,委員會于2023年4月11日提出了這一預(yù)測。歐盟在報告中抱怨,大多數(shù)創(chuàng)新活動由美國、韓國和中國發(fā)起。因此,歐盟致力于打破這種主導(dǎo)地位。
歐盟內(nèi)部市場專員Thierry Breton表示,歐洲有能力成為Web 4.0和元宇宙全球領(lǐng)導(dǎo)者。
Breton指出:“我們將把這種競爭優(yōu)勢提升到一個新的水平,將元宇宙開發(fā)者與行業(yè)用戶聯(lián)系起來,投資于新技術(shù)的采用和規(guī)?;?,并為人們提供安全、自如使用的元宇宙工具。”
根據(jù)歐盟委員會工作人員的工作文件,歐洲混合現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展?jié)摿薮?。在占主?dǎo)地位的游戲、媒體和娛樂領(lǐng)域之外,仍然有很大的發(fā)展空間。
為了加強(qiáng)技能,歐盟委員會希望與會員國合作建立人才庫以支持元宇宙專業(yè)技能發(fā)展——包括婦女和女童元宇宙技能發(fā)展。這些項目將得到“數(shù)字歐洲”和“創(chuàng)意歐洲”計劃的支持。
該戰(zhàn)略的其他內(nèi)容包括開發(fā)“監(jiān)管沙箱”、元宇宙發(fā)展路線圖以及對想要嘗試新工具的內(nèi)容提供商和媒體公司的支持。歐盟已經(jīng)在投資數(shù)字孿生項目,例如“本地數(shù)字孿生”或“歐洲海洋數(shù)字孿生”。
未來歐盟還將增加兩項元宇宙項目,“CitiVerse”是一個用于城市規(guī)劃和管理的沉浸式城市環(huán)境;“歐洲虛擬人類數(shù)字孿生項目將支持臨床決策和個性化治療”。
此外,歐盟希望制定“開放和可互操作的元宇宙和Web 4.0”全球標(biāo)準(zhǔn),通過推動這一領(lǐng)域,歐盟希望確保該領(lǐng)域不被少數(shù)大國主導(dǎo),并符合歐盟價值觀。