
被蘋果稱為新一代多點觸控技術的3DTouch毫無疑問是全新iPhone6s和iPhone6sPlus中的最大亮點,這一技術實際上就和此前在AppleWatch上采用的ForceTouch技術一樣,即讓屏幕可以感應不同的觸控壓力并給予用戶不同的觸控反饋。
舉例來說,用戶在屏幕上用力按一個圖標會彈出一層半透明菜單,里面包含了該應用下的一些快捷操作,在郵件列表上用力按可以快速彈開窗口查看郵件。在郵件列表當中,用力按郵件列表里的一條郵件就會顯示完整郵件內(nèi)容,松手就會關掉,而無需再使用左右滑動操作來實現(xiàn)打開和關閉。
不過,雖然類似3DTouch和ForceTouch這些技術才問世沒多久,由美國卡耐基梅隆大學剝離出來的Qeexo公司就發(fā)明了一種更為實用和低成本的革命性觸控技術“FingerAngle”。
據(jù)悉,F(xiàn)ingerAngle其實是一種能夠通過智能手機精確預測用戶手指角度的觸摸屏算法,Qeexo公司希望能夠通過這一方式徹底改變我們同智能設備交互的方式。
目前,傳統(tǒng)的智能設備通常可以感應到用戶的手指按壓區(qū)域,并給予相應的反饋。比如在進行圖片放大、旋轉、縮放等操作的情況下,用戶需要使用到至少兩根手指才能順利完成上述操作。
不過,F(xiàn)ingerAngle卻可以通過檢測用戶手指的觸摸角度來輕松完成這些操作。比如,如果你將自己的手指放在屏幕上進行轉動,F(xiàn)ingerAngle內(nèi)置的算法就能夠檢測到這一動作,并給予相應的反饋。
應該說,這一全新操控方式對于諸如蘋果手表或者AndroidWear這些屏幕空間非常有限的設備來說非常有用。同時,這一觸控方式對于一直嚴重依賴于設備內(nèi)置加速器、陀螺儀實現(xiàn)操控的移動游戲領域也將帶來革命性的變革。
需要指出的是,蘋果此前曾宣稱3DTouch是一項革命性技術,公司花費了無數(shù)的時間和投入才成功開發(fā)出了這一技術。不過,如果Qeexo的這一產(chǎn)品能夠正式推出的話,F(xiàn)ingerAngle將完全可以通過簡單軟件推送的方式讓絕大部分設備實現(xiàn)3DTouch的大部分功能。