觸摸屏技術(shù)方便了人們對計算機的操作使用,是一種極有發(fā)展前途的交互式輸入技術(shù),因而受到各國的普遍重視,并投入大量的人力、物力對其進行研發(fā),新型觸摸屏不斷涌現(xiàn)。
觸摸屏三個基本技術(shù)特性:
透明性能
觸摸屏是由多層的復合薄膜構(gòu)成,透明性能的好壞直接影響到觸摸屏的視覺效果。衡量觸摸屏透明性能不僅要從它的視覺效果來衡量,還應(yīng)該包括透明度、色彩失真度、反光性和清晰度這四個特性。
絕對坐標系統(tǒng)
我們傳統(tǒng)的鼠標是一種相對定位系統(tǒng),只和前一次鼠標的位置坐標有關(guān)。而觸摸屏則是一種絕對坐標系統(tǒng),要選哪就直接點哪,與相對定位系統(tǒng)有著本質(zhì)的區(qū)別。絕對坐標系統(tǒng)的特點是每一次定位坐標與上一次定位坐標沒有關(guān)系,每次觸摸的數(shù)據(jù)通過校準轉(zhuǎn)為屏幕上的坐標,不管在什么情況下,觸摸屏這套坐標在同一點的輸出數(shù)據(jù)是穩(wěn)定的。不過由于技術(shù)原理的原因,并不能保證同一點觸摸每一次采樣數(shù)據(jù)相同的,不能保證絕對坐標定位,點不準,這就是觸摸屏最怕的問題:漂移。對于性能質(zhì)量好的觸摸屏來說,漂移的情況出現(xiàn)的并不是很嚴重。
檢測與定位
各種觸摸屏技術(shù)都是依靠傳感器來工作的,甚至有的觸摸屏本身就是一套傳感器。各自的定位原理和各自所用的傳感器決定了觸摸屏的反應(yīng)速度、可靠性、穩(wěn)定性和壽命。
觸摸屏帶給我們不僅僅是所觸即所得的操作便捷,我們所需要做的只是將手指往屏幕輕輕的一按。同時可以做到非觸摸屏不可能實現(xiàn)的功能,譬如你可以在剛照完的照片上面進行隨心所欲的涂鴉,就像是自己拿著筆繪畫一樣。當一個需要在鍵盤上按幾次按鈕才能實現(xiàn)的操作,也許在觸摸屏幕只需輕輕一劃。只需要手指輕輕的接觸和觸摸,就能將您的物理的碰觸轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字代碼。
由于屏幕可以代替按鈕的加入,我們可以拋棄鍵盤帶來的累贅。屏幕的極大的擴展到整個手機面板,在機身體積跟屏幕大小之間取得更大的平衡點。這些都意味著,手機作為越來越帶有一體化趨勢的數(shù)碼設(shè)備,更好的用戶體驗,更好的操作便利,更大的屏幕,都是其人機交互界面的發(fā)展需要和方向。
從觸摸屏市場前景分析預(yù)測報告了解觸摸屏技術(shù)的發(fā)展趨勢,具有專業(yè)化、多媒體化、立體化和大屏幕化等特點。隨著信息社會的發(fā)展,人們需要獲得各種各樣公共信息,以觸摸屏技術(shù)為交互窗口的公共信息傳輸系統(tǒng),通過采用先進的計算機技術(shù),運用文字、圖像、音樂、解說、動畫、錄像等多種形式,直觀、形象地把各種信息介紹給人們,給人們帶來極大的方便。我們相信,隨著技術(shù)的迅速發(fā)展,觸摸屏對于計算機技術(shù)的普及利用將發(fā)揮重要的作用。輸入手下觸屏但是同樣全鍵盤輸入,觸摸屏沒有物理按鍵效率高,原因在于:輸入法需要定位手指的位置,比如雙手操作電腦鍵盤時,左手食指中指定位在F鍵,右手中指定位在J鍵,而觸摸屏無法像按鍵的凸點或者輸入感覺定位,難以形成高效的盲打。